Partidas de bienvenida

¿Quieres conocer nuestro club? ¿Qué mejor manera de conocernos que jugando?

Tras una primera visita al club en la que te enseñaremos nuestras instalaciones y te explicaremos el funcionamiento de la asociación, si quieres puedes participar en una de nuestras partidas de bienvenida, la que tú elijas. 

Junto con otros jugadores podrás empezar a conocer nuestra asociación y a algunos de sus integrantes de la mejor manera:

¡JUGANDO!

Deudas pendientes

Cuando un grupo de aventureros del borde exterior, son contratados por su reputada fama para reclamar una deuda todo parece estar bajo control. Pronto las cosas empiezan a cambiar, y lo que parecía una historia de fines lucrativos, se convierte en una de terror…

  • Género: Star Wars/Aventura/Terror
  • Nº de sesiones aproximado: 1
  • Sistema: Génesis
  • Guardián: Víctor
Star wars
Al filo de las tinieblas

Al filo de las Tinieblas

Cuando aparece un cadáver con extraños injertos y operaciones en su cuerpo, un Inquisidor reúne a un grupo de sus mejores acólitos para que lo investiguen.
Deberán adentrarse en lo más profundo de la colmena y desentrañar qué ocurre, antes de que sea demasiado tarde.

  • Género: Investigación/Terror
  • Nº de sesiones aproximado: 1-2
  • Sistema: Dark Heresy – Warhammer 40.000 sistema d100
  • Guardián: Víctor

Campeonato Topacio

Cuando unos jóvenes samuráis se dirigen a la ceremonia que marcará su mayoría de edad, el Gemmpuku, un acontecimiento sobrenatural les marcará la presencia de un complot y un ruego.
¿Podrán descubrir los personajes en mitad de las pruebas ese complot? ¿Atenderán a ese ruego?

  • Género: Samuráis/Investigación/Aventura
  • Nº de sesiones aproximado: 1-2
  • Sistema: Leyenda de los 5 Anillos 5° sistema Génesis 
  • Guardián: Víctor
Una noche en las Tres plumas

Una noche en Las Tres Plumas

Cuando una tormenta sorprende a los aventureros, se ven obligados a dormir en una taberna del camino. Allí descubren que no son los únicos invitados extraños y que van a pasar la noche juntos. Pronto los sucesos inquietantes y sospechosos comienzan a ocurrir. Llegarán a ver el amanecer?

  • Género: Investigación 
  • Nº de sesiones aproximado: 1
  • Sistema: Warhammer 2ª d100 
  • Guardián: Víctor

Feria de Primavera

Escoltar al hijo de tu señor, que es un imbécil malcriado, está resultando agotador, pero ¿quién dijo que viajar a ciudades lejanas no tenía un precio?

  • Género: Espada y Brujería.
  • Número de sesiones aproximado: 1
  • Sistema: Dungeon World ó NAIF, que no es necesarios conocer ni este ni ningún sistema
  • Guardián: Jörj Svenssen
Puñado de Creditos

Por un puñado de créditos

Estas cosas siempre empiezan igual, que si sólo es un trabajo, nada personal, que no te lo tomes tan a pecho…

Pero cuando la traición y los juegos corporativos despiadados caen sobre ti y te destrozan la vida, tienes que elegir entre hacer algo al respecto o tragar. Dime, ¿esto se va a quedar así?

  • Género: CyberPunk 
  • Nº de sesiones aproximado: 1-3, pero lo normal, una
  • Sistema: CyberPunk 2020 / The Sprawl
  • Guardián: Jörj Svenssen

El Caso del Crimen del Contable

El Caso del Crimen del Contable es una partida de investigación e intriga al más puro estilo de las novelas de Sherlock Holmes en las que cada detalle puede ser fundamental. Se desarrolla en el Londres histórico de 1884, en pleno apogeo de la denominada Era Victoriana.

  • Género: investigación/misterio/época victoriana
  • Nº de sesiones aproximado: 3-4
  • Sistema: Ratas en las paredes
  • Guardián: Tato

Fragmentos de la Extraña Oscuridad

Una gran explosión sacude la noche en la ciudad de Tabalard, acompañada de gritos y muerte.
Una extraña criatura avanza desbocada por la ciudad, arrasando con todo y con todos los que salen a su paso. Los aventureros deberán investigar lo ocurrido y dar con el culpable lo antes posible o la ciudad y sus habitantes sucumbirá a la extraña oscuridad.

  • Género: Fantasía con toques Steampunk
  • Nº de sesiones aproximado: 1 
  • Sistema: El Resurgir del Dragón
  • Guardián: Pablo (Skelwar)

No me olvides

Año 2008. Una noche cualquiera en el medio oeste americano. Una furgoneta accidentada con 6 conmocionados dentro que no recuerdan mucho de lo sucedido. Una noche cualquiera que no olvidareis nunca…

 
  • Género: Investigación/Misterio/Época moderna
  • Nº de sesiones aproximado: 1 
  • Sistema: La llamada de Cthulhu 7ªed.
  • Guardián: Paco
Forget Me Not
Bienvenidos a la banda

Bienvenidos a la banda

En un mundo post apocalíptico si quieres sobrevivir solo tienes dos opciones, unirte a una banda o morir en el intento

  • Género: Post-apocalíptico
  • Nº de sesiones aproximado: 1 
  • Sistema: Ratas en las paredes
  • Guardián: Lau Cacau

Forjador de la Luz y el Fuego

Sois unos humildes ayudantes de un refutado herrero de Minas Tirith. Una herramienta del Maestro ha desaparecido y la guardia no parece tener prisa en buscar un martillo. 

¡”Un” martillo!  Dicen… ¡UN MARTILLO! Si esos inconscientes supiesen… 

Parece que su legítimo dueño quiere recuperarlo antes de que sea sacado de la ciudad o desaparezca en el mercado negro, y sin otra alternativa, debe echar mano de sus empleados ¿Podrán nuestros protagonistas recuperar esa pieza tan importante? ¿Será verdad que incluso las acciones del más humilde puede cambiar el curso de la historia?

  • Género: Fantasía medieval, Investigación.
  • N.º de sesiones aproximadas: 1
  • Sistema: MERP
  • Guardian: Gollum